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在 2012 年伦敦 Evolve 大会上了解如何在 45 分钟内制作一款 Windows 8 游戏

时间:2024-08-14   访问量:1190

今年伦敦 Evolve 会议的与会者将学习如何在短短 45 分钟内制作一款可玩的 Windows 8 游戏。

至少,这是 Rapid2D 的设计总监和传播总监 David Fletcher 和 Myra Smallman 大胆宣称的。

该公司的 Rapid2D 引擎使开发人员能够为 Windows 8 和 Windows Phone 8 制作应用程序,并使用图形用户界面以创纪录的速度促进游戏创作。

整个团伙

最近推出的 Windows Store 每日下载量让 Mac App Store 汗颜,看来很快会有更多开发人员寻求在微软的最新操作系统上有所作为。

此次活动的其他已确认演讲者包括 nDream 首席执行官 Patrick O'Luanaigh(他将讨论免费游戏的盈利问题)和《Develop》杂志编辑 Will Freeman(他将研究通过 Kickstarter 进行众筹)。

Dlala Studios 首席商务官 Aj Grand-Scrutton 还将介绍他专为 Windows 8 推出游戏的经历。

在 2012 年伦敦 Evolve 大会上了解如何在 45 分钟内制作一款 Windows 8 游戏

门票仍可在 Evolve 网站上购买,票价为 345 英镑加增值税。

要了解有关该活动的更多信息、查看已确认会议的完整日程或浏览各种票务选项,请访问伦敦 Evolve 网站。

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