公司资讯

了解最新公司动态及行业资讯

当前位置:首页>公司资讯

星球大战绝地:陨落武士团 (PS4) 在亚马逊上获得大幅折扣

时间:2024-08-17   访问量:1164

星球大战游戏经常让人感觉与衍生它们的系列作品格格不入。电子游戏非常擅长捕捉星球大战的美感——帝国建筑的冷酷金属角度、光剑的强大嗡嗡声、爆能枪击中目标的闪电声——但却难以深入其中。这款星球大战游戏很少能超越星球大战的外观,探索星球大战的真正意义。

《星球大战绝地:陨落的武士团》是经典系列的最新游戏,也是更出色的作品之一,因为它试图超越《星球大战》的束缚。它不仅仅是又一个绝地武士的幻想,尽管用技巧和决心运用原力肯定会让你感到强大。就像最好的《星球大战》游戏一样,它为电影和其他素材的理念增添了内容,探索银河系的新角落,同时专注于该系列的核心主题:了解自己,与自己的黑暗作斗争,在朋友的帮助下勇敢面对逆境。

想要我们记住您所有设备的此设置吗?

立即注册或登录!

点击“进入”即表示您同意 GameSpot 的使用条款和隐私政策

进入

正在播放:《星球大战绝地:陨落的武士团》视频评论

友谊一直是《星球大战》的主要驱动力之一,尤其是在原版电影三部曲中,这也是《星球大战:陨落的武士团》故事和游戏玩法的核心。游戏的主要关系是卡尔·凯斯蒂斯和 BD-1 之间的关系,卡尔·凯斯蒂斯是《西斯的复仇》中绝地大清洗后躲藏起来的绝地学徒,而 BD-1 是被前绝地大师委托执行秘密任务的机器人。卡尔和 BD-1 相遇后,他们就形影不离,作为伙伴一起解决被遗忘的废墟中的谜题,在外星环境中航行,击退帝国。

两人在游戏中共同完成由 BD 的最后同伴科尔多瓦大师创建的寻宝游戏。科尔多瓦在消失之前,封锁了银河系各地对原力敏感的儿童名单,这些名单可用于恢复被摧毁的绝地武士团并挑战帝国。他在 BD 中留下了如何找回该名单的线索,这需要卡尔和机器人前往各个世界,追随科尔多瓦的脚步,释放 BD 的加密记忆。

从功能上讲,BD 是 Cal 的忠实伙伴,他骑在绝地武士的背上,在探索 Fallen Order 的星球时,Cal 经常与机器人交谈。BD 在游戏中还发挥多种支持作用。最重要的是,BD 为 Cal 提供“刺激”,让他能够在 Fallen Order 经常令人压抑的战斗中自愈。他还可以充当滑索、解锁门,并破解某些机器人敌人以扭转战局。BD 在任何特定战斗或谜题中都扮演着重要角色,让您始终意识到他的存在和帮助,但 Cal 与小机器人的不断互动才是真正建立他们关系的因素。

你绝对需要 BD 的帮助以及你在旅途中为他找到的升级,因为 Fallen Order 可能会很残酷。它直接从 Soulsborne 类型中借鉴了许多游戏理念;敌人通常非常强悍,如果你自满,他们就会造成巨大伤害,无论是帝国冲锋队进行射击,还是两英尺高的老鼠从洞穴中跳出来咬住 Cal 的喉咙。战斗不仅仅是用光剑向每个人发出哀嚎,如果你想在最普通的敌人面前活下来,你就必须严重依赖阻挡和精心计时的招架。你和你的敌人还需要管理一个耐力计,它决定了在你摇摇晃晃之前你可以防御多少次打击,并为决斗增加了战略元素。要赢得战斗,你需要在阻挡、招架和躲闪的同时削弱敌人的耐力,以管理自己的耐力。由于你遭受的每一次打击都可能造成毁灭性的后果,因此战斗几乎在任何情况下都成为一种激动人心的脑力锻炼。你不仅会花很多时间磨练你的格挡技能,还会在战场上快速做出决定,决定如何隔离危险的敌人或使用你的原力来平衡胜算。

您只能通过有限数量的刺激或在定期冥想点休息来治愈,类似于《黑暗之魂》的篝火,使用它们可以重生该区域的所有敌人,这使得成为一名聪明的战斗人员变得更加重要。杀死敌人和寻找收藏品可以获得经验,这些经验会积累成技能点,您可以用它们来为 Cal 购买新技能。但是,除非您能找到并伤害击败您的敌人,否则死亡会消耗您自上次技能点以来获得的所有经验。

尽管《陨落的武士团》的元素与《魂系列》类似——事实上,它可能与《只狼:影逝二度》最为相似——但在大多数难度设置下,它远没有 From Software 的游戏残酷。《陨落的武士团》可能被认为是《魂系列》的精简版,它使用了相同的元素,但效果不同。它很难,甚至偶尔令人沮丧,但远不及它灵感来源的游戏那么糟糕。这种平衡实现了《陨落的武士团》身份中至关重要的东西:它让你成为一名强大的绝地武士,而不是把你变成一个势不可挡的挥舞原力的超级英雄。削弱绝地武士的力量(并迫使你在故事情节和处理卡尔的过去时解锁它们)有助于《陨落的武士团》对星球大战宇宙的演绎让人感觉脚踏实地、令人信服——一个人们可以真正生活的地方。

你缺乏压倒性的力量,这也让帝国成为一个可怕的威胁,尽管个别士兵在几乎每场战斗中都以喜剧的方式大喊自己的无能。卡尔在整个游戏中都被宗教审判庭追捕,宗教审判庭是帝国军队的一个分支,专门负责消灭绝地武士。因为每场战斗都可能致命,所以遇到游戏中经过特殊训练的清洗士兵总是一件大事,你不仅要测试你的光剑技能和时机,还要考虑你掌握的所有能力,以求活下来。

游戏的其余部分通常与在环境中攀爬和解决谜题有关,与《古墓丽影》、《战神》或《波斯王子:时之刃》不同。探索世界不仅需要使用原力工具,还需要使用观察和解决问题的技能。Respawn 的 Souls 风格的地图设计让您可以探索人迹罕至的地方而不会迷路,每个星球都丰富多彩,令人着迷。错综复杂的道路鼓励您漫步并访问每个星球的不同环境,看看您可能会发现什么,而《陨落的秩序》总是会确保您获得一些故事、装饰物品,甚至是可选的小头目战斗。

当你在星球上执行任务时,你会和《陨落的武士团》的另外两个主要角色 Cere 和 Greez 共度时光。在游戏的早期,帝国发现了 Cal 的绝地本性,于是他们设法救了他,并让他在审判官拿到原力敏感者名单之前找到它。虽然故事在早期有点粗糙,因为 Cal 直接被投入到任务中,几乎没有任何前奏或解释,但《陨落的武士团》的故事在中途开始变得精彩,因为他与 BD、Cere 和 Greez 的关系开始真正发展。一旦《陨落的武士团》开始投入人际关系和加深演员的友谊,它就真的取得了长足的进步——它的任务感觉不像是一系列复杂的任务来获取麦高芬,更像是正在进行的星球大战传奇的重要补充。

星球大战绝地:陨落武士团 (PS4) 在亚马逊上获得大幅折扣

不过,《陨落的武士团》确实需要一段时间才能达到这个目标。前几个星球有点无聊,急于让卡尔踏上穿越银河系的征程,却没有真正说明你为什么要关心。直到游戏后期随着你解锁更多原力,战斗才会开始变得有趣,尤其是在某些 Boss 战或瓶颈处,当你的最后一个冥想点距离你很远时,你必须一遍又一遍地穿越地图的相同部分。虽然格挡是游戏的重要组成部分,但在更高难度下,时机可能会让人感觉很挑剔和不可靠。

游戏还喜欢一次性向你投掷一大堆敌人,这可能会让你不知所措,而且在很多情况下,与低等级敌人的战斗都会将你锁定在终结动画中。这不会让你觉得自己是一个很酷、训练有素的战士,而通常只是让你暴露在拿着电棍游荡过来并击中你头部的帝国呆子面前。只有在你获得足够的力量来有效控制人群之后,这些时刻才会变得令人兴奋而不是恼火。但在整个游戏过程中,总会有这样的情况:由于游戏的严格瞄准锁定系统,你无法看到的敌人会轻易地击中你,迫使你重新玩其庞大而交织的地图。

但随着剧情的推进,《星球大战:陨落的武士团》或许成为了绝地武士游戏最有力的诠释。诚然,《星球大战:陨落的武士团》大量借鉴了其他动作游戏,但这些元素与 Respawn 的战斗和环境设计,以及在原力和角色中发现人性的故事相结合,使《星球大战》的世界值得一看。尽管有些粗糙,但《星球大战:陨落的武士团》是多年来《星球大战》系列最引人注目的游戏之一。

上一篇:Ian Livingstone 将在 GameHorizon 2012 上发表开幕主题演讲

下一篇:指南:《超级马里奥制造 2》预购、Switch Online 捆绑包、触控笔

返回顶部